无尽的拉格朗日舰船有几种型号
无尽的拉格朗日包含护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、航空母舰、工程舰六大主舰种,算上全部子型号、限定舰船以及功能性特种舰船,可解锁的舰船蓝图总计七十四款,其中不含舰载机与护航艇,仅作战舰船本体一共六十一款,剩余舰船分为后勤工程单位和赛季限定突击舰船两类,所有舰船全部依托蓝图系统解锁,也是整个配舰体系的基础框架。护卫舰一共包含十三个本体蓝图,衍生出三十余种子型号,FG300分为装甲型、侦察型、多用途型三个分支,也是开局唯一不需要蓝图就能建造的舰船,红宝石级、刺水母级、澄海级、卡利莱恩级、雷里亚特级是护卫舰梯队的核心,云海级、诺玛M470级、静海级、猎鹰级、狩猎者护卫舰、苔原护卫舰构成全部护卫舰蓝图,子型号划分主要围绕对舰输出、区域防空、前排闪避、战场维修、战略偷点五个方向设计,大部分护卫舰指挥值极低,造价低廉建造速度快,赛季前期可以大批量量产,用来分摊敌方火力,掩护中后排主力舰船输出,隐身型护卫舰还能够脱离主力舰队单独行动,攻占中立前哨、切断敌方补给线,在小规模遭遇战中可以起到以少打多的作用。

驱逐舰共有十四个本体蓝图,子型号数量为全舰种之最,斗牛级、阋神星级、创神星级、枪骑兵级是泛用性最高的四款驱逐舰,卫士级、谷神星级、AC721重型运输舰、亚达伯拉级、灼热级、阅神星I级、凛冬级、星云追逐者级、特卡托级补齐全部驱逐舰体系,驱逐舰同时覆盖前排承伤、曲射夹击、舰载机搭载、群体维修、命中增幅、区域防空多种功能,其中谷神星支援型、卫士支援型、苔原载机型是全游戏仅有的几款持续性维修舰船,也是中后期主力舰队必不可少的组成部分,AC721载机型可以搭载护航艇形成飞机海战术,依靠曲射伤害无视前排护甲,专门针对敌方巡洋舰和战列巡洋舰,很多玩家会在中期囤积大量夹击驱逐舰,搭配刺水母特种型组成夹击体系,在不投入战巡蓝图的前提下,击败成型的巡洋主力编队,驱逐舰也是赛季过渡期的核心,从三本到五本的作战基本都依靠驱逐舰完成。

巡洋舰总计十二个本体蓝图,子型号普遍强度稳定,分为对小输出、对大曲射、防空反导、前排承伤、载机投射五个路线,CAS066级、光锥级、艾奥级、奇美拉级、卡利斯托级、猎兵级、狩猎者级、游骑兵级、康纳马拉混沌级、KCCPV2.0、CAS023、重卡级构成完整巡洋体系,巡洋舰的指挥值性价比是所有作战舰船里最高的,大部分成型主力舰队都会以巡洋舰作为中排骨架,卡利斯托鱼雷型依靠锁定大型舰船的机制,是反战巡的核心单位,猎兵级搭载护航艇可以最大化输出效率,光锥防空型能够压制敌方空中单位,克制飞机海玩法,很多平民玩家全程都会以巡洋舰队作为主力,不需要依靠稀有战巡蓝图就可以拿下星系战事,战列巡洋舰一共有七款本体蓝图,包含ST59级、永恒风暴级、乌拉诺斯之矛级、新君士坦丁大帝级、雷火之星级、风暴突击舰、血色战巡,战巡血量极高,拥有高额护甲与抗性,分为前排承伤和中排定点爆破两种路线,是后期星系决战的核心,航母分为太阳鲸、CV3000、南十字星三款,依靠舰载机和护航艇打远距离输出,同时附带维修加成,高端对局里航母舰队拥有碾压所有陆基舰船的能力。

工程舰分为小型、中型、大型三类,搭配诺玛运输舰构成后勤体系,工程舰无法参与正面作战,却是扩张发育的关键,合理分配工程舰的采集路线,可以快速积攒金属、晶体、重氢三类资源,加快舰船量产速度,赛季限定舰船包含各类突击舰,只会在特定赛季的蓝图卡池中出现,这类舰船单体强度较高,但是指挥值消耗偏大,很难大规模量产,只适合少量编入舰队补足伤害。整个游戏的配舰逻辑,本质就是利用不同型号舰船的特性进行互补,前期护卫舰铺路发育,中期驱逐舰过渡打架,后期巡洋搭配战巡航母完成决战,掌握每一款舰船子型号的定位,合理分配技术值加点,才能在蓝图不全的情况下搭建出强度足够的舰队,避免盲目囤积高指挥值舰船造成战力浪费。