攻城掠地的攻击是何种属性的

文章来源:132手游网
编辑:西西佛
发布时间:2025-10-09 09:59:58

攻城掠地的攻击属性分为基础攻击、强攻、强壮三类,核心是基础攻击(物理+战法通用),强攻偏破甲,强壮偏战法伤害。

基础攻击是所有伤害的根基,直接提升普攻与战法的基础伤害,无场景限制。装备上武器与马匹主加攻击,单件满值135,两件叠加270;兵器每级+5攻击,优先升级弓箭、投石机等远程兵器,前期推图效率最高。武将三围中“统”关联普攻与防御,1点统约等于10点攻防,主力武将优先堆统以放大基础攻击收益。

强攻是攻击的衍生属性,核心作用是突破敌方防御阈值,对高防目标(如霸下套装、高防兵器)效果显著,上限1000,溢出后收益递减。淬火系统中三星攻击+定军技能可最大化破甲,国战与武斗时优先给输出武将堆强攻,搭配真驱虎套装(强攻加成1440),可快速击穿前排防御。

强壮属性专注战法伤害放大,适配甘宁、太史慈等高爆发战法武将。装备洗炼与套装(如朱雀、真凤凰)可提供高额强壮加成,战法伤害提升直接体现在单次爆发上,推图与副本速刷必备。需注意强壮不影响普攻,适合战法流武将,与强攻搭配可兼顾破甲与爆发。

实战搭配遵循“基础优先、衍生适配”原则。前期全堆基础攻击,快速推图成型;中期主力输出走“攻击+强攻”,战法武将走“攻击+强壮”;后期御宝淬火选攻击,晶石带乱舞/斩杀,套装真驱虎(强攻)、真凤凰(强壮)二选一,资源集中不分散,避免属性溢出浪费。

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