率土之滨中主城的流放方式有哪些
文章来源:132手游网
发布时间:2025-06-04 10:41:30
主城的流放是玩家调整战略布局的重要手段,主要包括主动搬迁、被动沦陷和流浪军转化三种核心方式。主动搬迁需要玩家使用迁城令道具,并满足主城周围无敌对部队、所有外出部队已召回、资源未超保护上限等条件。该方式允许玩家自主选择新坐标,但会消耗大量资源和48小时冷却时间,适合战略转移或联盟集结构建防线时使用。
被动沦陷是主城被其他玩家攻占后的强制流放状态。当敌方连续占领主城周边八格领地并最终将主城耐久度降为零时,主城将进入沦陷状态。沦陷期间玩家会失去部分领地和资源,且无法主动迁城,必须通过盟友解救或自行缴纳资源赎回归属权。这种流放方式常见于高强度对抗区域,需特别注意主城防御部署和同盟协防机制。

转化为流浪军是特殊的流放形式,通过内政界面选择起兵实现。该操作将使主城变为可移动的流浪军营帐,失去常规领地但获得掠夺资源的能力。流浪军每72小时可迁移一次营地,48小时可更换聚义组织,但不能参与常规同盟活动。这种流放方式适合实施游击战术,但会永久改变玩家身份直至赛季结束。

技术性流放包括戍城替代和分城置换两种衍生方式。戍城系统允许玩家在2×2格土地上建造军事要塞替代主城功能,虽无法作为主城迁移目标,但能快速建立前线据点。分城置换则需占领3×3格资源地建造分城后,通过迁城功能将主城与分城位置互换,此方式受限于6级以上资源地的分布密度。

所有流放方式均涉及战略代价,主动搬迁消耗迁城令和资源,被动沦陷造成领地损失,流浪军转化将脱离原有同盟体系。决策时需综合评估战场态势、资源储备和同盟战略,尤其在征服赛季中,主城位置直接影响势力范围扩张效率。流放后的主城会进入24小时免战状态,但需注意免战期结束后可能面临的新的战略压力。
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