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物种起源是一款科幻题材的放置类手游,玩家将以上帝视角从最微小的粒子开始经营整个宇宙。游戏以合成、进化与探索为核心玩法,通过挂机积累资源,逐步解锁从单细胞生物到星际文明的壮阔历程。它的灵感源自科学界的进化论与大爆炸理论,用游戏化方式呈现生命与宇宙的诞生过程,既休闲又充满策略深度。
游戏介绍
在玩家最初只拥有粒子、雷电和尘埃三种基础资源,通过合成与复制逐步创造DNA、草履虫甚至大白鲨等生物。宇宙探索线会从尘埃发展到行星、星系乃至整个宇宙。游戏设计了大爆炸转生机制——积累足够暗物质后重启宇宙,用暗能量强化技能,加速下一轮进化。新手引导简洁明了,但后期需要合理分配雷电、智慧等资源,突破合成瓶颈。
游戏特色
双线进化系统:物种进化与宇宙探索两条主线并行,从微观到宏观满足掌控欲;
硬核数值模型:高级资源由低级资源合成,产量相互制约,需精密计算最优策略;
科幻氛围拉满:灰蓝色界面搭配科学计数法数值,瞬间代入实验室研究员的角色;
10种技能树:大爆炸后解锁粒子爆炸沙尘风暴等技能,永久提升资源效率;
离线挂机收益:无需持续在线,随时间自动积累资源,适合碎片化体验。
游戏亮点
最让人上头的莫过于万物皆可合成的设定——看着草履虫变成鲨鱼,尘埃聚合成银河系,有种亲手缔造文明的成就感。游戏还巧妙融合了科普元素,比如暗物质、神经网络等概念,玩着玩着居然学到了知识!资源爆仓时的指数级增长特效超解压,科学计数法数字疯狂跳动的瞬间,仿佛自己成了华尔街之狼里的金融大亨(不过这里操控的是宇宙)。
游戏优势
相比同类放置游戏,它的优势在于慢热但耐玩。前期可能觉得只是点点按钮,但中期资源链成型后,每个决策都牵一发而动全身——比如憋着不爆炸能冲刺更高物种等级,但会延迟技能解锁。游戏还彻底摒弃了广告弹窗和强制社交,纯单机也能享受完整内容。虽然画面只有文字和极简图标,但脑补出的宇宙史诗感比3A大作还带劲!
小编点评
这游戏堪称电子榨菜界的佛跳墙——表面是挂机小游戏,内里藏着硬核策略。适合喜欢数值规划或科幻题材的玩家,下班后收个菜就能体验造物主日常。不过要注意,千万别在凌晨两点琢磨再合成一个DNA就睡,否则抬头会发现天亮了……顺便夸一句,开发者把达尔文理论做成游戏还能这么好玩,生物学老师知道了应该会欣慰吧!